La Coruña, l’attacco a Elvina
Spagna nord-occidentale
Ordine di battaglia alleato:
Ordine di battaglia francese:
Mappa della battaglia
:
Caratteristiche del
terreno
- Tutte le alture sono scoscese, quindi sono terreno
difficile
- Il fiume Menelos è considerato terreno difficile
- Il villaggio di Elvina può contenere fino a 18 fanti.
Regole
Speciali
Data la natura
difficile del terreno, la cavalleria francese, la sola presente, può smontare durante
la battaglia.
I
dragoni sono considerati fanti a tutti gli effetti. Essendo dotati di moschetto
da cavalleria, la gittata dell’arma è inferiore al moschetto da fanteria, per
cui la gittata di tiro è quella della colonna “Altre” nella tabella delle
gittate delle armi portatili.
I dragoni contano come
fanteria leggera ai fini del distacco degli schermagliatori.
Durata
della battaglia
La battaglia ha inizio alle ore 14:00 e
termina alle ore 18:00 (20 turni).
Condizioni
di vittoria
- Vittoria completa francese: mettere in
rotta almeno cinque Battaglioni Inglesi ed occupare l’abitato di Elvina e Monte
Mero, perdendo al massimo l’equivalente di dieci battaglioni.
- Vittoria parziale francese: mettere in
rotta almeno cinque Battaglioni Inglesi ed occupare l’abitato di Elvina e Monte
Mero.
- Vittoria completa inglese: non avere più
di 7 battaglioni in rotta e occupare l’abitato di Elvina e Monte Mero, perdendo
al massimo l’equivalente di dieci battaglioni.
- Vittoria parziale inglese: occupare Monte
Mero e non avere più di 5 battaglioni in rotta oppure occupare l’abitato di
Elvina.
Arrivi
Le seguenti formazioni posso essere attivate, tramite
assegnazione di un ordine che ha efficacia immediata, a partire dal turno
indicato. Fino ad allora restano in posizione, o se fuori tavolo vi entrano, in
colonna.
FRANCESI
|
ALLEATI
|
||||
Anstruther
|
Turno
6
|
Nord-Ovest
|
|||
Disney
|
Turno
7
|
Nord-Ovest
|
|||
Merle
|
Turno
10
|
Sud-Est
|
Warde
|
Turno
10
|
Nord,
al centro
|
Leith
|
Turno
15
|
Nord-Est
|