Il combattimento di Arroyo dos Molinos è avvenuto durante la guerra peninsulare, il 28 ottobre 1811.
Lo scontro è il risultato dell’inseguimento da parte delle forze alleate
(inglese, portoghesi e spagnole), agli ordini del generale Hill, delle forze
francesi sotto il comando del generale Girard.
Nel mese di ottobre 1811, Hill viene a conoscenza che un corpo di truppe
francesi, sotto il comando del generale Girard, si muoveva nell’Extremadura
occidentale, al fine di raccogliere le tasse, trovare cibo e reprimere ogni
attività anti-francese, tra Merida e Truxillo. Le truppe del generale Hill,
insieme con le forze spagnole locali iniziano così l’inseguimento delle truppe
Girard.
Il 27 mattina Girard si stava dirigendo verso il villaggio di Arroyo dos
Molinos, così Hill ordina una marcia forzata per intercettare i francesi e
attaccarli di sorpresa. La mattina del 28 già una parte della divisione
francese (la Brigata Remond e un reggimento di cavalleria) avevano iniziato la
marcia verso Merida, lasciando il
villaggio di Arroyo dos Molinos. In questo modo, a difesa del villaggio Girard dispone
soltanto di sei battaglioni di fanteria, due reggimenti di cavalleria e la metà
di una batteria di artiglieria, non più di 4.000 uomini.
Una volta che l’attacco alleato si materializza, il generale francese decide
per la ritirata verso Truxillo ma trova la cavalleria nemica, così prosegue per
la Sierra de Montanchez, sottraendosi al combattimento ma subisce numerosi
perdite.
Lo scenario prende in considerazione il richiamo da parte di Girard delle
truppe che già si erano ritirate e la sua volontà a resistere a Arroyo dos
Molinos.
Caratteristiche del terreno
- La zona di arbusti lungo
la strada per Alcuescar sono molto radi e dimezzano soltanto la velocità
dell’artiglieria, senza ulteriori effetti.
- Il villaggio di Arroyo
Molinos è diviso in due settori. Ciascuno può contenere fino a 18 miniature.
- Ai fianchi del villaggio
ulteriori due zone, della stessa grandezza di un settore di centro abitato sono
classificate come copertura leggera.
Durata della battaglia
La battaglia ha inizio alle
ore 10 e termina alle ore 13 (15 turni).
Condizioni di vittoria
- Vittoria francese: Sconfiggere
il nemico.
- Vittoria alleata: Sconfiggere
il nemico.
Tutte le unità francesi sul
tavolo cominciano la battaglia disordinate, per simulare la sorpresa e la
confusione causata dall’attacco inglese. Ad ogni inizio turno, ciascuna unità può
eseguire un test di morale considerando la situazione di ‘Recupero dalla
ritirata’. Se passa il test, recupera il disordine e può agire normalmente ,
altrimenti rimane disordinata. Si ignora il risultato di scossa.
- Howard e Villemur sono schierati in campo, nel punto indicato.
- Le altre brigate entrano dalla strada per Alcuescar al turno indicato con
un ordine appropriato.
Schieramento francese
- Dombrouski, l’artiglieria e Bron sono schierati intorno e dentro il
villaggio.
- Remond e Battenberg sono fuori tavolo. Gli si può assegnare un ordine già
dal turno 1 eseguendo la normale procedura di cambio ordine (-1 perché oltre
15”). Attivato l’ordine o eseguito con successo un test d’iniziativa, le unità possono
entrare da bordo tavolo (strada per Truxillo) dopo i turni indicati dall’ordine
più 3 turni di ritardo a causa della distanza dal campo di battaglia.
- Battenberg non può eseguire il test d’iniziativa. Una volta attivato
l’ordine, può ricongiungersi a Bron, brigata di cui fa parte il 10th ussari,
oppure rimanere separato ed eseguire i propri ordini.
Mappa
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